Grasshopper

grasshopperのOrientコンポーネントの使い方

とっても便利なコンポーネントです。 前回のこの記事で,局所座標系でものを配置することについて説明しましたが,今回は局所座標系でものを作るのではなくて この記事ではある座標系Aからある座標系Bへ物とその姿勢を...
未分類

PCが壊れた。

もはや身体の一部 だいぶあったかくなりましたね。東京に出て働き出してちょうど1年くらいだなぁ。と思ってたら、 PCが壊れました。 入社してから買ったWindows のPCなので1年くらいなのですが、どんどん液晶にシミみた...
Grasshopper

平面の方程式とGrasshopperのPlaneについて

Plane使ってますか? Rhinoceros,Grasshopperでは局所座標をPlaneによってつくることができます。こまごましたところでモデリングするときは思い切って座標系を切り替えることで急にシンプルになるというこ...
C#

GrasshopperでMath.NET Numericsを使おう

Math.NET Numericsとは Math.NET Numerics とは.NET Framework用の数値計算ライブラリです。Grasshopperでコンポーネントを作る人は何かしらのシミュレーションや計算を行うこ...
理論関係

座標変換のメモ その2 同次変換行列

前回の記事では、回転行列について説明をしました。ここでは移動を中心に説明します。 移動と回転 つぎのような原点$o_{o}$をもつ座標系$\Sigma_{o}$と 原点$o_{a}$をもつ座標系 $\Sigma_{a}...
理論関係

座標変換のメモ その1 回転行列

回転行列など座標変換はCADを扱う上では日常茶飯事ですね。とはいえ、全部、暗記する気は全く起きない!ということでメモしようと思います。 回転の順番 回転の順番はZ軸回り,Y軸回り,X軸回りとします。この順番によっては回...
未分類

建築・建材展に行ってきた

3/5~3/8に東京ビッグサイトで行われていた建築・建材展に行ってきました。 というのもこれを見たかったのです。 ボロノイ畳! noizと畳製造販売会社・国枝によって開発されたボロノイ図の畳です。 ボロノイ...
C#

ghの自作コンポーネントにZUIを適用する方法

ZUIとは ZUIはZoomable User Interfaceの略で,コンポーネントをズームしたときにやのボタンが現れるインターフェースです。 個人的によくZUIを使うのはList Itemコンポーネントです。リ...
C#

C#で並列計算してみた

プログラムの中で並列計算を行うということをやったことなかったので並列計算にチャレンジしてみました。 意外と簡単! たとえばC#でForループを書くとき for(int i = 0; i < 10; i++){ ...
C#

三項条件演算子のメモ

三項条件演算子って何よ?となったので、 調べてみました。 三項条件演算子って? プログラムの中では条件分岐が多発すると思いますが、これを超きれいに書けます。 例その1 Python編 if x > 5: ...
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